Bethesda: “We hebben geen plannen voor Wii, iPhone en social games”
Het interne ontwikkelingsteam van Bethesda Softworks geeft aan geen plannen te hebben om games te ontwikkelen voor Nintendo systemen, omdat het zijn games grafisch en thematisch beter vindt passen bij andere platforms.
Zo zegt Todd Howard, executive producer van Bethesda, tegen IndustryGamers. “Wat wij doen pas beter op andere platforms. Je kan nooit nooit zeggen, maar ik denk dat, voor de games die wij leuk vinden om te spelen en te maken, het beter op andere platforms past”, aldus Howard.
Hij erkent dat dit meer neerkomt om een misberekening van het publiek dan een bepaald vooroordeel. “Zelfs al komen er grotere, meer volwassen games op, het systeem, hoe je het ook wendt of keert, is naar deze demografie van casual gaming gegaan. Als wij een idee hadden waarvan wij dachten dat die zeker voordeel uit zo’n platform zou halen, dan zouden we er iets voor doen. Meestal denken wij meer in de richting van grafisch dingen doen die de andere systemen doen. Dat is waar wij enthousiast over worden.”
Ook geen iPhone en social gaming
Bethesda is ook op het moment niet van plan games te ontwikkelen voor de iPhone en voor casual gaming, maar in beide gevallen voor andere redenen. Hij legt uit hoe, toen de eigenaar van Bethesda, ZeniMax, id Software overnam in 2009, er veel op mobiel gebied bijkwam in het bedrijf. Zijn gevoel beschreef hij als: “OK, zij doen hele goede dingen nu; laten we zien hoe die markt het doet voordat ik mijn tijd of iemand anders zijn tijd ga steken in iets dat, aan het eind van de dag, misschien een afleiding is voor de grotere game die we eigenlijk moeten maken.”
Op het gebied van sociale platforms zoals Facebook, met het succes van games als Farmville, zegt hij: “Om eerlijk te zijn, snap ik het niet. Ik kijk ernaar en probeer het te begrijpen, maar voor nu heb ik besloten het te negeren.”





Reacties
reacties powered by Disqus